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蒙古队 击败 ITB 后者退出IEM科隆入围赛

来自亚洲的蒙古队占据统治地位,以2-0快速战胜欧洲对手。TheMongolz 的狙击手, 910 向 ITB 输出了大量火力 TheMongolz 以 2-0 的统治水平创烂了敌人,以两场 Mirage 和 Ancient 上的 16-8 ,从 IEM 科隆入围赛中淘汰了 Into the Breach 。Usukhbayar "910⁠" Banzragch 提供了能够赢得 Mirage 的火力,而 Garidmagnai "⁠bLitz⁠" Byambasuren 在 Ancient 上表现不佳。现在

红绿蓝三家显卡对比测试,大显存位宽真的重要吗?

之前咱们用A770和RX7600进行了对比测试,在2K和4K分辨率下,A770凭借更大的显存位宽有着领先优势。今天我们再邀请一位新朋友RTX4060来加入测试,看看三者在不同游戏、不同分辨率下有着什么样表现。往期A770和RX7600对比测试点此跳转RTX4060拥有3072个CUDA 核心,加速频率可达2460MHz,配备8GB GDDR6显存,显存位宽为128bit。RX7600同样是有8GB 128bit的显存规格。为尽可能控制变量,本次测试的A770采用8GB版本。我们测试了五款3A游戏和三款电竞

大作的设计也不全是细节拉满,《无畏契约》为什么要选择这么个画风

经过各种波折,《无畏契约》国服终于开启。作为拳头游戏押注的下一个爆款,它获得了很多赞誉,但也有不少人对其美术设计表示不满。一款由大量业内知名设计师参与的《无畏契约》,为什么就选择了这样一种风格呢?当然,在开始之前,我们先通过《无畏契约》的一些美术图大概了解一下它的风格是什么样的。无畏契约前的射击游戏是什么样的在《无畏契约》前,市面上也有很多非常火爆的射击游戏,大致可以分成趋近于真实世界的真实系,和一点都不真实的卡通风两个大类,还有一部分介于这两个大类中间。△《使命召唤》系列就是非常典型的真实系射击游戏△《

KZ教学答疑综合专栏 2

看过上一个专栏相信应该对游戏基础技巧有一定了解了.那么这次先回答几个问题,然后讲点关于LJ和梯子滑坡的东西.干货较多,观前请多喝水,看不懂多看两遍就懂了.第一次加速同步率是0的问题这个主要在wad拉地速的情况下比较多出现,由于wad拉地速一般是往第一次加速的反方向拉,而在起跳的时候并没有及时把鼠标移动过去导致的,这样说可能并不是太直观,举个例子:假设第一次是右旋,正常wad拉地速一般是鼠标慢慢往左边滑,然后起跳瞬间往右滑,这样开始第一次加速, 而一旦起跳时鼠标往右转的慢了.慢于你起跳的时机,那么就会造成,

flamie:本以为MAJOR MVP已是囊中物,但我失败了【CSGO】

前NAVI成员flamie在7月5日接受了媒体采访,flamie和记者进行了长达3个小时的对谈,这是他首次完整的回顾并谈论他的职业生涯,以及在NAVI所发生的故事,我将精简其重要的部分。老NAVI曾连续闯入2015年DreamHack Open Cluj-Napoca和2016年MLG Columbus两届MAJOR决赛,并且晋级之路都是十分平稳,决赛首图也都拿到了优势,但奈何命运连续2次都戏弄了他们,让他们2度倒在了最后的舞台上。flamie解释了他们2次倒在决赛舞台的原因——心理,在DreamHack

flamie:我本可直接拒绝B1T加入;唯一让我不高兴的是他们隐瞒了我被开除的事实【CS

前NAVI成员flamie在7月5日接受了媒体采访,flamie和记者进行了长达3个小时的对谈,这是他首次完整的回顾并谈论他的职业生涯,以及在NAVI所发生的故事,我将精简其重要的部分。B1T在2021年的BLAST全球总决赛上首次顶替flamie的位置与团队参加了比赛,事实上,flamie那时候已经意识到结局会是什么样了,他没有做到足够的努力,或者说,没有做出让团队信服的表现。flamie称他当时其实有权利反对B1T加入,他完全可以不让B1T参与到团队中来,但他还是选择让B1T加入,而这可能给与了B1T

CSGO国服活动】 掉落狂欢季 属于CSer的疯狂星期三

CSGO国服活动CSGO国服全民掉落狂欢季现已开启!这次你的中奖概率由你来定!快组建你的狂欢小队赚取狂欢币来迎接属于CSer的疯狂星期三吧!活动时间2023.7.26 - 2023.8.30参与条件CSGO国服用户活动地址https://csgo.wanmei.com/2023dlkhj?bilibili活动详情小队每增加一位成员,即可增加全员获取狂欢币的数量,最高加成150%建议先组队再领取狂欢币(因为在获得小队加成前得到的狂欢币,无法在获得小队加成后补领哦)成功加入狂欢小队后无法退出与变更小队加成后的

【CS:GO】IEM科隆2023赛事详情!

赛历上最负盛名的赛事之一即将到来。战队、安排、对战时间、选手、奖金等,以下内容是您需要了解的所有信息。 在过去的十年里,IEM科隆一直是《Counter-Strike 反恐精英》赛历上的主打赛事,自2014-2016连续3年举办了3届Major赛事以来,始终将世界上最顶尖的团队汇聚一堂来争夺最负盛名的冠军奖杯。今年,将再次带来为期两周的顶级赛事,但本次赛事有一个特别之处,即首次在下半年赛季举行。 与以往作为上半年赛季收官之战不同的是,今年的比赛是在一个特别活跃的休赛期之后举行的,因为只有6支战队的选手在休

我觉得《守望先锋2》游戏角色毁灭之拳的左手伤害比右手大

《守望先锋 2》中挥舞手套的毁灭之拳用他的普通手而不是他选择的武器对对方玩家造成更多伤害。虽然《守望先锋》宇宙中挥舞着手套的利爪领袖毁灭之拳仍在履行他在《守望先锋 2》中作为伤害经销商的角色,但似乎大部分伤害并非来自他著名的武器。这并不是说毁灭之拳的武器缺乏一般的力量,因为带电的拳头仍然可以在一次打击中造成大量伤害。正如一位玩家所展示的那样,手头的问题是整体 DPS(每秒输出伤害)和带电拳的击杀时间被证明比使用毁灭之拳的普通手投掷的标准近战攻击要慢得多。如上所述,毁灭之拳是全球恐怖组织Talon的负责人,

【CS:GO】HLTV出品:双枪会告诉你答案吗?

码字不易,希望各位读者朋友点点关注,多多交流。今后会继续更新更多深度内容,往期内容请见文集:caivar的CS:GO数据分析。 转载本文或摘编本文内容需经本人同意。【本文约1900字】如今双枪已经牢牢地占据了CS:GO的主流,它的出现为一直以来颇为随心所欲的手枪局增添了几分新意。关于手枪局的T方有一句古老的格言:“Rush A/B,因为我们有100发子弹(5把格洛克),而他们只有24发(2把USP)。”抛开逻辑上的疑问,我们都能明白这一点。每个人都记得面对5把格洛克光速向你冲来,毫不留情地将你的USP创得