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【CSGO】NAVI签约iM和jL还赚百万美元?V社欲重塑赛制。
俄罗斯媒体Cybersport.Metaratings.ru消息,NAVI俱乐部斥资近150万美元签下了iM与jL。harumi也在个人媒体爆料了这一消息。“GamerLegion为iM报出了一百万美元的转会费,但随后NAVI通过谈判将其降至90万美元。签下三人总报价应该是有一百万美元之多。”OverDrive也透露称Cloud9签下Perfecto和electroNic二人的交易已超过200万美元。也就是说,NAVI这波卖二买三还赚了一百万!?G2的huNter-最近接受了HLTV的采访。“队伍今天的表

【小学生向】SourceMod插件开发教程 (四) 为你的服务器添加插件配置文件吧
上一期我们学会了如何给服务器添加玩家加入时的消息,但是如果就这样编译完插件之后再放到服务器里边就还要重启真的太麻烦了,所以这个时候我们就需要给插件增加一个配置文件上期没有学的可以去看一下【小学生向】SourceMod插件开发教程 (三) 为你的服务器添加玩家加入消息好的那么我们就正式进入今天的课程了,首先你需要了解一个新的功能,他就是"AutoExecConfig"他的本意是生成配置文件如果你是小学生可以暂时理解为新建一本书那我们该如何运用他呢?看图吧名字不要使用中文这里为示范可以看到我们给他放在了插件运

ESL:谁能登顶科隆?半决赛四大狙击手大狙KPR对比【新闻】反恐精英
IEM科隆半决赛将迎来史诗般狙击手对决!ZywOo vs SunPayusm0NESY vs dev1ce谁能登顶科隆?

ASTRALIS完美状态击败HEROIC!明日半决赛对战G2
在两张图上的恐怖分子方的完美发挥,帮助 Astralis 在丹麦内战中轻松获胜。Buzz 在朗盛大舞台上大开杀戒 Astralis 仅仅用了两张图便击败了 Heroic (Ancient 16-7,Inferno 16-11),成为了最后一支 IEM 科隆半决赛选手(进入四强),他们在丹麦内战中以虐杀的形式完爆了对手。 Nicolai “device” Reedtz 和 Christian “Buzz” Andersen 在比赛中打出了精彩的发挥,后者以出色的 1.59 的Rating表现位居服务

银杏:B赛线下升为S赛?PPL线下转为CAC亚洲预选赛【新闻】反恐精英
8月4日,TYLOO电子竞技俱乐部在社媒公布了新阵容的8月赛程安排,图中出现了本月29号开始的CAC亚洲区线上晋升的信息,随后TYLOO社媒很快删除了这个动态。原定于本月29号开始的比赛是在上海举办的PPL S5的职业组阶段。在了解有可能出现的CAC之前,先来了解一下PPL S5。PPL S5,B级赛事,职业组阶段总奖金3.848w美元。完美世界电竞举办,职业组阶段将在上海线下打响,知名战队TYLOO,RA,LVG。然后了解一下CAC。关于CAC,参考液体百科记录的2019年的CAC。CS:GO Asia

2023 5E对战平台 BLAST亚洲预选赛现已开启报名!
2022年6月13日,5E对战平台宣布成为2022-2023年BLAST Premier亚洲预选赛唯一指定对战平台,GGMEDIA负责BLAST Premier亚洲地区的赛事直转播与内容制作。今年8月中旬,5EPlay将继续携手GGMEDIA,共同承办2023 5E对战平台BLAST Premier亚洲区秋季预选赛。海选赛报名通道开放2023 5E对战平台BLAST Premier亚洲区秋季预选赛中国区和东南亚区海选赛报名入口现已开放!本次比赛将会集结亚洲顶级战队,国内知名主播,以及5E对战平台高分路人王

【小学生向】SourceMod插件开发教程 (二) 编辑你的插件信息吧!
这期就水一下吧虽然这个插件信息对于普通的插件开发者没什么用但是对于要将此插件发布到网络上的那可太有用了,我们可以为它写上插件名字、插件功能等等的介绍信息废话不多说咱们开始吧!直接输入my就可以得到如下的结果选择第二个正方形图标的myinfo就会自动生成如下的代码name 插件的名字autor 插件的作者description 插件功能描述version 当前插件的版本url 插件的下载链接

DEVICE:“我真的很喜欢小组赛阶段的目光接触、面对面的交流”
在 Astralis 获得 IEM 科隆季后赛资格后, Device 接受了 HLTV 的采访。device 十分享受小组赛阶段 Astralis 抵达德国后,他们在BLAST 秋季组的新阵容开局有些不稳定,在与 Natus Vincere 和 BIG 的激战中惨败,然后在败者淘汰赛阶段恢复过来,战胜了 Complexity 和 Liquid ,获得了秋季决赛的资格。 丹麦队 在休赛期增加了 Johannes “b0RUP” Borup 和 Victor “Staehr” Staehr ,并将长时

CSGO地图故事:古堡激战的前世今生,现实原型竟是法国城堡
有这样一张地图,它的命名有着明显的拼写错误,它有着独一无二的单向通道,它历经了无数版本的改变却依旧难以做到平衡,它有着难度最高的身法需求,就算是职业哥也难以保证成功,它身上有着CS:GO玩家信仰的巨龙图腾……它一度是CS历史上最冷门的竞技地图,却始终散发着迷人的魅力。老古堡地图(留念)没错,这张地图就是古堡激战(de_cbble)。最初的古堡由沙漠1、2的地图制作者Dave Johnston制作,不同于其他的CS1.6地图制作者,他如今依旧活跃在CS圈内。古堡激战发展史:根据Johnston的文章,他的初

CSGO2帧率下降45%,你的电脑配置能顶得住吗?
CS2近期又放开了一波测试资格,幸运的玩家们对新版本的游戏体验纷纷称赞有加,特别是画面效果和得到革命性改进的画质。综合社区玩家的普遍反馈,CS2确实拥有比前作更真实显眼的画面,全新的动态烟雾、爆炸效果和水面效果都更为逼真细腻,带给玩家的视觉冲击远超CSGO。另外,已经略显陈旧的地图也得到了细化提升。接近3A大作的画质标准,成为玩家最为推崇的优点,同事也带来了硬件要求过高的担忧。CSGO之所以能拥有数量庞大的玩家群体,一个关键因素是其对硬件的要求并不高,就算低于同期平均配置水平的电脑依然能够流畅运行。但是玩