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MSJOY谈无畏契约前景:不会取缔吃鸡,CSGO遭到巨大冲击

瓦罗兰特在国内正式更名为《无畏契约》,这是2023年国内电竞市场为数不多的国外游戏,在这一年端游能过审的FPS项目确实是凤毛麟角,PUBG等待这个时刻已经等了五年,至今都是杳无音信,那么无畏契约过审对PUBG和CSGO这些传统的老项目有怎么样的影响?PCL官方解说MSJOY对此也是给出了自己的看法。首先是大家比较关心的PUBG项目,无畏契约对于绝地求生来说影响还是比较小,因为两者的模式不同,虽然都是FPS游戏但是两者的最终机制完全不一样,PUBG是吃鸡模式而无畏契约与CSGO更类似,PUBG与它基本上没有

【CSGO】C9今晚电子哥出击。NAVI名副其实养猪场?

Cloud9经理sweetypotz在社交媒体上透露了队伍在集训期间的日程安排。sweetpotz说:“我不知道其他队伍怎么样,但是我们的日程看上去强度很大:每天六练,每次和训练对手都会打2-3图,中间没有休息,持续六个小时。午餐一小时,热身一小时。赛后总结谈话二到四小时。个人训练一到两小时。自由训练一到三小时。每周练四天。”在上一次CS2更新的死亡游乐园地图中,地图里的钟表指向八点二十四分,很多玩家结合以上消息有人猜测八月24日或许是cs2公测时间!另外虽然V社暂时没有在推特上发出公告,但根据Valve

【轻武器科普】SIG SG553 COMMANDO突击步枪简介

上期回顾:SG553突击步枪口径: 5.56×45mm NATO由于SG552在实际使用中发现很容易产生裂纹,而复进簧的寿命比原来的型号要短得多。因此在2009年SIG公司又推出了新的SG553步枪。SG553最大的变化是把复进簧重新移装到枪管上方,仍然是绕在活塞杆上。据说SG553的可靠性和使用寿命都比SG552要好。没有整合皮卡汀尼导轨的早期SG553在外观上,SG553和SG552差不多,不过有一个外观细节可以把两者区分开来,SG552的拉机是细长圆柱形的,而SG553则采用与SG551相同的扁弯型

新手必看,脱敏训练,专治紧张,见人就蹲,打人只打腿,快叫你又菜又爱玩的兄弟...

不多说了,先感谢教练吧。我这两天越打越迷茫,以前我的枪很硬,但是打了两三天之后,我反而越来越杀不死人,越来越没有自信。然后我看到了这个训练,我已经意识到了,我用了教练的正确的开枪方式,也就是三连发压枪仍旧杀不死人,并且打着打着就泼水了。这时候我突然想到了教练上次发的脱敏训练,就拿把正义打人。实话说,我基本上,就用不了鬼魅和正义打爆头,这两把我起了就是送。然后我就抱着试一试的心态去脱敏训练,结果很有效,我就打了两把乱斗,就找到了开枪的感觉。三个字总结就是:不要急。也就是看到人会紧张,下意识会下蹲(这个我没有

csgo资讯——cs2上线时间未明,全新开箱网站V5steam正式上线

CS2升级了游戏的一些关键方面,包括更强的烟雾弹,更新的地图,改进的图形,改进的UI,改进的音频等等。 V5steam也升级了一些重要方面,包括改进的UI画质,新的箱子,高价值的产出,新的玩法,拥有良心的概率。Cs2一些有限测试版的用户报告说,如果作弊者在游戏中被发现,就会禁止作弊者,这表明阀门反作弊 (VAC) 正在升级。反恐精英 2 会通知参与者,如果在比赛中发现作弊者,则结束游戏。 如果大厅中有作弊者,并且在排名模式下取消了比赛,则匹配评级 (MMR) 不会更改。可以从内到外升级反作弊软件,以改善检

【科普】如何用健康的生活方式改善在FPS游戏中的表现,以及其的重要性。

Written by Metadoc翻译:-Kanos-阅读时间:8分钟文章类型:生活方式冥想。节食。锻炼。睡眠。看到这几个字,你是不是立马感到畏缩、翻白眼?如果有人说冥想可以提高你20%的反应时间,而短暂的运动可以提高11.5% ,你会怎么办?你是否突然抬起了头,坐直了一点?我们游戏玩家总是被告知要“保持健康”,但这具体意味着什么,更重要的是,这对我们有什么好处?让我们看看这些“健康习惯”如何影响你的游戏表现。认知能力和反应时间。认知功能是一个涉及记忆、注意力、执行力和情绪等多个概念的术语。想象玩一场

蒙古队 击败 ITB 后者退出IEM科隆入围赛

来自亚洲的蒙古队占据统治地位,以2-0快速战胜欧洲对手。TheMongolz 的狙击手, 910 向 ITB 输出了大量火力 TheMongolz 以 2-0 的统治水平创烂了敌人,以两场 Mirage 和 Ancient 上的 16-8 ,从 IEM 科隆入围赛中淘汰了 Into the Breach 。Usukhbayar "910⁠" Banzragch 提供了能够赢得 Mirage 的火力,而 Garidmagnai "⁠bLitz⁠" Byambasuren 在 Ancient 上表现不佳。现在

红绿蓝三家显卡对比测试,大显存位宽真的重要吗?

之前咱们用A770和RX7600进行了对比测试,在2K和4K分辨率下,A770凭借更大的显存位宽有着领先优势。今天我们再邀请一位新朋友RTX4060来加入测试,看看三者在不同游戏、不同分辨率下有着什么样表现。往期A770和RX7600对比测试点此跳转RTX4060拥有3072个CUDA 核心,加速频率可达2460MHz,配备8GB GDDR6显存,显存位宽为128bit。RX7600同样是有8GB 128bit的显存规格。为尽可能控制变量,本次测试的A770采用8GB版本。我们测试了五款3A游戏和三款电竞

大作的设计也不全是细节拉满,《无畏契约》为什么要选择这么个画风

经过各种波折,《无畏契约》国服终于开启。作为拳头游戏押注的下一个爆款,它获得了很多赞誉,但也有不少人对其美术设计表示不满。一款由大量业内知名设计师参与的《无畏契约》,为什么就选择了这样一种风格呢?当然,在开始之前,我们先通过《无畏契约》的一些美术图大概了解一下它的风格是什么样的。无畏契约前的射击游戏是什么样的在《无畏契约》前,市面上也有很多非常火爆的射击游戏,大致可以分成趋近于真实世界的真实系,和一点都不真实的卡通风两个大类,还有一部分介于这两个大类中间。△《使命召唤》系列就是非常典型的真实系射击游戏△《

KZ教学答疑综合专栏 2

看过上一个专栏相信应该对游戏基础技巧有一定了解了.那么这次先回答几个问题,然后讲点关于LJ和梯子滑坡的东西.干货较多,观前请多喝水,看不懂多看两遍就懂了.第一次加速同步率是0的问题这个主要在wad拉地速的情况下比较多出现,由于wad拉地速一般是往第一次加速的反方向拉,而在起跳的时候并没有及时把鼠标移动过去导致的,这样说可能并不是太直观,举个例子:假设第一次是右旋,正常wad拉地速一般是鼠标慢慢往左边滑,然后起跳瞬间往右滑,这样开始第一次加速, 而一旦起跳时鼠标往右转的慢了.慢于你起跳的时机,那么就会造成,